Clash Of Stats

2025. november 26., szerda

 

ÚJ TH szint jelent meg, összefoglalása:

🏛️ Town Hall 18 – fő újdonságok

  • Új, meteorikus kinézetű Town Hall 18 dizájn

  • TH17 → TH18 fejlesztési költség és idő növekedése

  • A TH18-nak nincs saját beépített fegyvere (nem lő), helyette új védelmi rendszer érkezik


🛡️ Új védelmi rendszer – Guardian System (Őrzők)

  • A TH18 két választható Őrzőt kap: Smasher és Longshot

  • Az Őrzők folyamatosan védenek, még fejlesztés közben is

  • Saját fejlesztési szintjeik és külön menüjük van

  • Smasher: közelharci, splash sebzés, harag-mezőt hagy maga után pusztuláskor

  • Longshot: távolsági lövések, splash sebzés, robbanással távozik, tömegtámadók ellen erős


🧱 Új épületek és fejlesztések

  • Super Wizard Tower (két Wizard Tower összeolvasztásából): láncolt sebzés, akár 15 célpont ellen

  • Revenge Tower (Bosszútorony): a támadás előrehaladtával egyre erősebb lesz

  • Új szintek raktáraknál, védelmi épületeknél, kaszárnyáknál, varázslat-gyáraknál

  • Új támadó egység: Meteor Golem – magas HP, falakon át tud haladni, meteor-darabokra esik szét és újra összeáll

  • Új varázslat: Totem Spell – telepíthető totem, amely elvonja a figyelmet vagy felfogja a sebzést


🔧 Játékmechanikai módosítások

  • Fejlesztési idők és költségek számos épületnél és egységnél finomhangolva

  • Loot, ligabónuszok és csillagjutalmak frissítve TH18-ra optimalizálva


Lényeg játékosoknak

  • A védekezés erősen az Őrzők + új tornyok kombinációjára épül

  • Új bázisépítési stratégiák szükségesek az Őrzők mozgása miatt

  • Új támadó egységek és varázslatok miatt a régi meta jelentősen változik

Nincsenek megjegyzések:

Megjegyzés küldése