ÚJ TH szint jelent meg, összefoglalása:
🏛️ Town Hall 18 – fő újdonságok
-
Új, meteorikus kinézetű Town Hall 18 dizájn
-
TH17 → TH18 fejlesztési költség és idő növekedése
-
A TH18-nak nincs saját beépített fegyvere (nem lő), helyette új védelmi rendszer érkezik
🛡️ Új védelmi rendszer – Guardian System (Őrzők)
-
A TH18 két választható Őrzőt kap: Smasher és Longshot
-
Az Őrzők folyamatosan védenek, még fejlesztés közben is
-
Saját fejlesztési szintjeik és külön menüjük van
-
Smasher: közelharci, splash sebzés, harag-mezőt hagy maga után pusztuláskor
-
Longshot: távolsági lövések, splash sebzés, robbanással távozik, tömegtámadók ellen erős
🧱 Új épületek és fejlesztések
-
Super Wizard Tower (két Wizard Tower összeolvasztásából): láncolt sebzés, akár 15 célpont ellen
-
Revenge Tower (Bosszútorony): a támadás előrehaladtával egyre erősebb lesz
-
Új szintek raktáraknál, védelmi épületeknél, kaszárnyáknál, varázslat-gyáraknál
-
Új támadó egység: Meteor Golem – magas HP, falakon át tud haladni, meteor-darabokra esik szét és újra összeáll
-
Új varázslat: Totem Spell – telepíthető totem, amely elvonja a figyelmet vagy felfogja a sebzést
🔧 Játékmechanikai módosítások
-
Fejlesztési idők és költségek számos épületnél és egységnél finomhangolva
-
Loot, ligabónuszok és csillagjutalmak frissítve TH18-ra optimalizálva
✅ Lényeg játékosoknak
-
A védekezés erősen az Őrzők + új tornyok kombinációjára épül
-
Új bázisépítési stratégiák szükségesek az Őrzők mozgása miatt
-
Új támadó egységek és varázslatok miatt a régi meta jelentősen változik
Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése