#2016.10.06.
(Fordítás: Kóc)
Új: Bomb Tower (TH8-tól)
A bomb tower felrobban, amikor lerombolják, megbüntetve a az óvatos terv nélkül rohamozó közelharci seregek hordáit.
A bomb tower sok lehetőséget teremt a tömegesen használt egységek egyensúlyba hozásához, melyek roppant könnyen átbillennek a szuper erősből a szuper gyenge kategóriába.
A boszorkák életpontja számottevően megnöveljük, a sebzésük viszont egy cseppet csökken
A boszorkányok sokkal ellenállóbbak lettek, ezáltal könnyebben áthatolna az ellenséges zárótűzön. Ugyanakkor a bomb tower jelentős veszélyt jelent majd skeleton csapataikra.
A Giant Bomb többé nem okoz másfélszeres sebzést hog riderek ellen
A hog rider alkalmazásának kulcsát a giant bombokról kivédése felől a bomb towerek kezelése irányába toljuk el.
#2016.10.05.
Hadsereg gyártás és "Quick" gyártás
Részletes leírás
Az összes katona gyártása most egy ablakban elérhető
Mostantól két teljes hadsereg betehető a gyártási sorba
A gyors gyártás ablakban deffiniálható lesz 3 különböző sereg, ezek egy gombnyomásra elérhetőek lesznek.
A katonák és spellek átrendezhetőek lesznek egy hosszú nyomással.
A normál seregen felüli katonák zöld jelzést kapnak melyek donatelhetőek lesznek.
A Barrack fejlesztése nem csak egy új katonát ad, de minden új barrack csökkenti a képzési időt is.
#2016.10.04.
(forrás Kóc, Clash of Clans Hungary FB)
A Clash of Clans csapat a játékegyensúlyt a támadási statisztikák vizsgálatára, és a játékmenet tesztelésére alapozza. Ahogy a tervezési elveinkben kifejtettük, a rendszeres javítások szórakoztatóbbá és érdekesebbé teszik a játékot.
A mostani jelentős méretű frissítésben tovább folytatjuk a TH11 játékmenet fejlesztését, erősítjük az alulteljesítő egységeket, és könnyítünk néhány magas szintű fejlesztésen. Ezen kívül górcső alá vettük a klán háborús tapasztalati pont és zsákmány szerzést is.
Új: 7. szintű wizard
A 6. szintű wizard életpontja és sebzése valamelyest nő
A 6. szintű wizard elérhető TH9-en
Megszűnt: A hidden tesla többé nem sebez duplán P.E.K.K.A ellen
A 4. szintű baby dragon elérhető TH10-en
A 8-9. szintű mortar sebzése növekszik
6. szintű sárkány
5. szintű x-bow
További 25 fal
6. szintű varázsló
3-5. szintű sárkány
A baby dragon minden szintje
12-13. szintű cannon
11-13. szintű archer tower
8-9. szintű mortar
5-8. szintű hidden tesla
2-4. szintű x-bow
* A war win bonus nem csökken, ha alacsonyabb szintű TH-t támadsz
* A keményebb ellenfelek a háborúban több tapasztalati pontot érnek, melynek felső hatúra 10 XP!
A buliba trendi módon késő magas szintű wizard stílusosan érkezik. Hozott magával némi hőn óhajtott tűzerőt TH9-től fölfele.
Új: 9. szintű hidden tesla (TH11)
A népszerű tesla túlsúlyos bázismagok a P.E.K.K.A kiábrándító haszontalanságához vezettek. A dupla sebzés eltávolítása révén visszaszerezheti korábbi félelmetes hírének egy részét, és a tesla újabb szintjének bevezetéséhez is lehetőséget teremt.
Új: 5. szintű baby dragon (TH11)
A baby dragon fejlesztési szintjei kicsit korábban elérhetőek kellenek, hogy legyenek, hogy megfelelő támadóerőt biztosítsanak egy ilyen későn megjelenő egységnek.
Új: 10. szintű mortar (TH11)
A mortar kicsit lemaradt a védelmek fejlődésében. Az magasabb szintek erősítése és az új szint lehetővé teszik, hogy ismét nagyot üssön.
A skeleton varázslat SOKKAL több csontvázat idéz, de ez tovább is tart majd
Ez az újragondolt varázslat sokkal hatékonyabb lesz - nos, voltaképp mindenben. 26 skeleton egyetlen varázslathelyen? Hidd csak el!
A clone varázslat által klónozott egységek jóval tovább maradnak a csatamezőn
A clone varázslat ereje a megfelelő pozicionálásból fakad. Az egységek hosszabb élettartama lehengerlővé teszi a jól lehelyezett klón varázslatot.
A Bowler életpontja némileg csökken
Az ügyes támadók gyakran távol tartják a bowlereket a sebződéstől. Egy csekély életpont csökkentés megfelelően ellensúlyozza kiterjedt hatótávjukat.
További TH11 fejlesztések:
Fejlesztési kedvezmények (időben és/vagy pénzben):
Klán háborús korrekciók
* Részleges war win bonus jár a rontott támadásokért is
Csökkenteni akartuk az ambiciózusabb háborús támadások hátrányait, és növelni a tisztázó támadások jutalmát.
Azzal, hogy a kapható XP az ellenfél erősségétől függ, a magasabb szintű háborúkban vitézkedőket akarjuk jutalmazni.
Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése